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《精灵传说》将开启网易游戏全新征程

发表时间:2011-05-27 作者:精灵传说官网 编辑:沉舟 来源:精灵传说官网
《精灵传说》将开启网易游戏全新征程。

  但是,竞争才能促使进步,这是众所周知的市场准则,只有激烈的竞争,才能促使网游厂商积极地去调研研发、积极地去了解玩家的需求、积极地去寻求创新的力量。但是在目前浮躁的竞争战地中,也只有真正的大佬才能静下心来,从原则出发,从网游的本源出发,研发真正符合玩家需求的网游。

  或许传统的回合制市场格局已经尘埃落定,网易现在要做的,则是横向拓宽整个回合制市场,扩充自己的产品线的同时即可避免自我竞争,同时也能极大延长品牌的生命周期。

最新曝光的主城
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  现有的种种迹象表明,《精灵传说》正是网易迈出尝试第一步。从题材革新出发,打造网易首款欧式网游,用十年回合制的研发经验驾驭异国风情;从战斗革新出发,颠覆传统回合制的设定,一人三职、战斗中随意切换,仅此足矣;从生活技能出发,推出第二代全新生活技能体系,增强玩家在游戏中的自我创造力,装备能够种出来、衣服能够自己造、最给力的还是专属的中世纪3D牧场,完全给力!

  2011年是网易发展历程中第二个十年的起点,当他决定走出已有的辉煌成绩,脚踏实地的从玩家出发,开辟一个全新的市场的时候,无论作为第一步的《精灵传说》成败如何,玩家和市场都将永记!

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