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维护解读:特约撰稿人解读7月28日维护

发表时间:2011-08-01 作者:沧月冷雨 编辑:沉舟 来源:叶子猪撰稿人
维护解读:特约撰稿人解读7月28日维护。

  2.安魂曲玩法优化

  a)增加地宫亡魂任务的奖励,每场战斗结束都会获得经验奖励。

  b)每次使用安魂曲不再消耗多倍经验。

  c)安魂曲不再限至少2人组队才可以使用,单人建队就可以开启安魂任务了

  d)新增亡魂追捕任务。每次要求找到和击败5个逃跑的亡魂,组队分开寻找的话速度会更快。

  这个。。。汗一个。。。我那个年代还没有这个活动,而现在80级了,也做不了这个活动,没玩过安魂曲玩法,确实不知道从何点评。。不过可以提一点话外音,那就是几次更新都加大了49级以下玩家的活动力度,增加了很多只有49级以下玩家才能玩的活动,虽然没有给老玩家什么甜头,但是可以看到,开发组还是有成效的,还是在为玩家努力增加乐趣的。。相信以后的更新肯定会有针对50到64玩家的活动和65以上玩家的活动。。身为一个80级每天麒麟boss跑商庄园就没什么玩头的人来说,压力蛮大的,还是祈祷开发组尽快吧。。。。阿门。。

  3.家族骰子活动的奖励增加,每场战斗结束都会获得经验奖励。

  这个更新赞一个,上一次的更新解读我说到了我们家打了半小时,差一点,没过去,然后什么东西也没有的经历。这次开发组改成了每次战斗都有经验,比之前肯定有所改观,但是估计经验奖励微乎其微,还是一个坑人的活动。。拭目以待吧。。

  四.精灵变异

  为了让在变异功能推出前已经繁殖的精灵也有机会变异,推出精灵变异功能:

  a)给予繁殖培育员10个变异精华,并满足b)c),就能使首发精灵变异。

  b)由于变异精灵只有用异果喂饱才能获得属性奖励,为公平起见,直接发生变异的精灵如果之前已获得过喂养属性奖励,会折算出需要的异果数,扣除对应的水晶。

  c)该功能只对2011年7月21日前获得的2,3,4代精灵有效。

  d)该功能于2011年11月3日截止。

  这个。。不知该从何说起了。说这个更新好,没错,确实给了老玩家变异的机会;说这个更新不好,也对,毕竟老玩家想弄变异的话,得一次性扣除很多水晶。。老的二代以后的宝宝,很多人都喂养了好多属性值了,如果按照一点属性值就是18水晶算,变异需要一次性扣除的水晶绝对不是小数。。晕。。还是不搞变异了吧,即使变异了也养不起。。

  变异有风险,选择需慎重啊。。。。

  总体来说,这次更新没有什么太大的改观,无非是改了一些很小的地方,做了一些优化而已。这游戏还是有很多的漏洞和不合理的地方,看来要等开发组慢慢改进了。不过开发组成员在官网论坛某一个帖子留言说8月上旬会开放一个新区,不知道能否兑现。反正就算开了新区,也没时间去冲级了,还是乖乖留在老区,守着自己的一亩三分地来的实在。。。

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