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遗失的美好 十年回合制玩家的心路历程

发表时间:2011-05-21 作者:精灵传说官网 编辑:沉舟 来源:精灵传说官网
遗失的美好 十年回合制玩家的心路历程。

  遇见精灵,陌生而又熟悉的旋律

一段全新的冒险传说
一段全新的冒险传说

  与精灵传说的邂逅显得有些偶然,那会正在3.22中麻木的刷TOC马桶,、QQ上却传来以前梦幻老婆的QQ:一起来玩精灵传说吧。游戏如同电影,每个人都在期待大作,当老婆传给我的是一款135M的游戏之时,我更多的把他当成肥皂剧对待,也就毫无尊重的带着试试看的目的去玩。

  画面很清新,尽管很看不起老婆的游戏眼光,但不得不承认,这款游戏让我很舒服。一种少年时对于回合制的淡淡回忆,非常新鲜却又是那么的似曾相识,走在精灵传说的新叶城,脑海里却浮现出和魔力宝贝石器时代初恋的滋味。

  深入体验后,这个小东西不断地带给我惊喜,从来没有想到135MB小小的客户端里面竟然能够迸出这么多新鲜的玩意:

  首先是游戏中极其丰富的职业定位,十二系精灵,每个以选择其中的三系精灵进行搭配。最为重要的,同系精灵还根据自己的特性有着一些独特的技能,比如作为主治疗的草系,可以选择大奶型的毛草球,也可以选择肉盾型的持续治疗型豌豆,还可以是满身带刺的仙人掌,把敌人扎得死去活来。

  其次是更加丰富多彩的PK战斗,在精灵传说里面,三宠论战,相生相克,各种控制技、驱散技、保护技、诅咒技,甚至合理的换宠时间也是胜利决战的条件。与那种完全拼装备、拼速度、拼运气、拼药的回合制相比,PK的好玩性也高了许多。

  客观的来说,我一直对回合制游戏的过分创新不太看好,自梦幻火了之后,那些抄袭梦幻的游戏一个个都能取得不错的成绩,而希望通过独创而抢占市场的作品却一个个的很快死掉,不得不说是回合制玩家心头一大痛处。但我依然看好精灵传说,因为他传承了许多欧式风情与文化,他也和梦幻、大话一样有着自己独创的东西。

  当然这也只是个人的看法,还需要等待更多人去验证,就如同去看电影,只有真正看过了,我才明白,究竟只是感官上的盛宴,内容苍白不堪,又或者能够真正意义上穿透灵魂,真正打动人心的大作?

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