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精灵传说职业讨论:幻系蝴蝶天赋推荐

发表时间:2011-12-16 作者:猪哼哼° 编辑:白饭 来源:叶子猪撰稿人
精灵传说职业讨论:幻系蝴蝶天赋推荐。作为幻系的强力输出宝宝蝴蝶,天赋如何点才能更有利输出和生存?方法请看正文。

  第三排天赋

  5点,已使用天赋点数60点。和强化变形术的天赋一样1点增加20%几率,因为迷雾CD3回合,对玩家只持续2回合,加满天赋后迷雾持续回合数变为3回合。做为唯一能阻止草系水系解除自身不良状态的封印技能,当然是希望持续的回合数越长越好,并且目标中了迷雾之后不管下什么指令都是无差别攻击,不像变形术和催眠一打就醒或者精神场物理封印后能防御或使用技能,对中了迷雾的目标能安心进行打击或者无视,建议点满。

  0点,已使用天赋点数60点。点满5点后精神穿透伤害提高20%。PK中,20级能领悟的打纵列技能一般用于破防御(即某个盾对目标使用防御,使用群体技能攻击目标的话盾不能防御目标,纵列技能属于群体技能)。这里谈一下精神穿透这个技能。

  精神穿透的技能描述:

  十二系中精灵20级的技能都是秒2,伤害是两个目标平摊,然后根据各自的防御计算伤害。某些系如鬼系的恶之爪加天赋可以秒3,第三下的攻击也是取前两下的平均值,相当于额外增加的伤害,比如恶之爪伤害1000,秒2的时候两个目标是每人500,秒3的时候取平均值500。而精神穿透这个技能比较有趣,就如同技能描述那般,造成列伤害,伤害波动较大。用精神穿透打敌人的时候不是按总伤害平摊到两个目标来算,而是波动的,比如精神穿透总伤害是1000,会出现打前一个敌人是300,后一个敌人700;或者前一个敌人600,后一个敌人400的不稳定的情况,大家有兴趣可以去试试。用来破防的时候,运气好的时候打敌人伤害会偏高,运气不好的时候就会偏低。没改之前这个技能出手速度是90,现在改为50了,热衷加强攻击方面的可以考虑强化满精神穿透并点满这个天赋。本人认为,有封印技能的存在,用打列技能破防对幻系精灵来说不是很必要,而且天赋点又太过紧张,不推荐点。

  1点,已使用天赋点数61点。点满10点之后可以增加12%生命。个人感觉12%的生命只增加几百生命,还不够挨一下攻击,不如增加10%的双防实惠,天赋点有多的话可以考虑投入到这个天赋,毕竟血多一点也是好的,但是天赋点有限,实在喜欢的可以把加双防的天赋点投入到这里,或者从其他地方扣天赋点投入。本人天赋剩余1点,点在这里。

  0点,已使用天赋点数61点。加满之后审判之光的伤害上下限提高到25%~50%,完全不推荐加的天赋。战场上本来就希望封印的回合数越多越好,审判之后封印的目标解除封印状态,造成25%~50%的伤害。这伤害看起来貌似很多,但其实按一个64的精灵6000血来算人品最好的时候伤害才是3000,低的时候才1000多,技能CD还要5回合,取消封印状态。在打boss的时候审判一下保姆还能用用,平时完全是没有必要使用的了。不推荐加天赋。

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