玩家热议:新PK技能决斗是否需要修改
发表时间:2011-09-05 作者:砍杀 编辑:白饭 来源:官方论坛
玩家热议:新PK技能决斗是否需要修改。
为什么只根据攻击来?防御就是那么好堆的? 要求生命,双防,单项最高攻击 ,速度综合评价决斗伤害。 大漠孤烟 非常给力的老砍,综合点数太给力了。那样的话输了心甘情愿。就就是不如人家。如果不改的话哈哈一个60 70 的输出宝宝秒掉一个84的极品防御宝宝说出去被别的游戏笑话。 快乐方向 决斗这个技能的出现,导致的了回合制中不会有太长的持久战,这个技能的出现有太多值得商榷的地方,不过,如果双攻都比对方低的时候,决斗的伤害又是如何的?有人知道不,属性差1点和差100点所造成的伤害相差又会是多少呢?如果算每35回合后每5个回合伤害翻倍的话,那么,无论什么宝宝,有决斗这个技能还有拖回合的功力,基本就是神技,以后游戏的套路会基本变成开始一直拖延,防御加血封印辅助神马的,一直拖到几十回合以后用决斗来秒人,没有决斗技能的人被拖住的越久只能是死路一条,这点挺蛋疼的,主要原因是决斗技能会让很多高级技能在持久战中失去使用价值,会使持久战变的单调乏味,不是我决斗你,就是你决斗我,没有决斗你就等死好了。 shaohua 我想可能比你说的更加的严重,这样无疑是在变相削弱钢系和已经很少人玩的龟系,以后可能玩乌龟的就绝迹了,豆丁的会变少,豆丁在35回合前秒不了人,过了35回合就被人秒,35回合以后比的不是技能,比的是决斗的出手速度,和物攻超攻。钢系和岩系从此没落! wojiaowaj 综合评价,豆丁3项极品,王八2项,那要决斗有何用有何用啊! 要我说直接把钢盾的PP改成10。 lin356324798 钢之盾金属之光各种技能又不是不能破,你们不带鱼鬼臭泥驱散能怪谁?不带克制的就要消弱钢系,我还觉得你们奥可加林的攻击技能PP30点太多了,30次打的血加起来几十万了,宝宝血都没这么多,不行不行,应该PP减半。让你们捅捅重击去! |
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