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《精灵传说》百科:资质对属性的影响

发表时间:2013-12-30 作者:网络 编辑:艾尔 来源:网络
数据党教你认知宝宝资质和属性的计算关系!

  根据我的计算,每级每点资质=0.14属性

  这是大概值,怎么计算出来就不说了,太麻烦了(你妹

  1.证明0.14的准确性

精灵传说游戏截图
精灵传说游戏截图

  这个是60级的加林,影响到属性的东西都拆了,但天赋还在

  根据上面每点资质=0.14属性来计算,因为天赋关系,所以双攻要乘以1.1

  物攻:120x0.14x60x1.1=1108.8

  超攻:160x0.14x60x1.1=1478.4

  物防:125x0.14x60=1050

  超防:138x0.14x60=1159.2

  下面是加林的属性:

精灵传说游戏截图
精灵传说游戏截图

  出双防还是还很准确的,差距都在2之内

  双攻或许是天赋的计算方法有点问题,差距大些

  可以看出0.14这数据还是准确的

  2.不同精灵每级每点资质的加成是否相同

  以前在论坛,就有不少人问过这问题,有的人说相同,有的人说不同

  我这里我可以明确说,所有精灵都是相同的

  我计算过几只不同的精灵,0.14都是通用的

  具体例子我就不说了,还是太麻烦了(揍你哦

  3.资质的性价比

  以60级的精灵为例,1点资质:60x0.14=8.4属性

  可以看出性价比并,所以资质方面不用盲目追求

  像加林的初始超攻是143,随便弄到155左右就行了

  算上天赋,就差不多提高100点超攻左右

  有钱的话就继续追求极品,没钱就就此收手吧

  后面1个极品就几十万,但换来的只是1点点的属性

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