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精灵传说宝宝等级与连击率的关系公式

发表时间:2013-12-20 作者:网络 编辑:艾尔 来源:网络
不是绝对正确,大家做个参考即可

  由于看到0级宝宝的连击率高达8300%多,随着升级慢慢变低,我顿时发现这个关系公式应该是分两部分计算的,然后我刚刚嗑经验袋子,把宝宝从0级升到了30级,并且和几个64级的宝宝连击率联系起来。模模糊糊拟合了一个公式。

  具体过程我就不发了。有点乱。草稿纸上还有很多,估计大家看了也嫌烦的

  公式还算准确,但是毕竟数据只有一位小数,所有多少有点偏差

  连击率=81.446x(等级的-0.859次方)+连击数值x0.015678

  可见:摩卡上的连击效果是多么的微乎其微了。

  当等级=0的时候。连击率=连击数值x100

  当等级=1的时候。连击率偏差比较大。估计开组就是这个部分数据有点异常导致的bug。

  等级1以后。基本稳定,

  PS:

  这个公式并不是绝对的准确,就当抛砖引玉坐等大神把真实公式研究出来吧。

  错误肯定有的,时间有点紧,大家就当了解下吧

  那啥= =等级高了有点不准了。

  这是前面20多级的连击率。还是挺准的。

精灵传说连击率计算
精灵传说连击率计算
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