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一起闹元宵:2月17日例行维护更新公告

发表时间:2011-02-17 作者:官网 编辑:蜗牛朵朵 来源:官网论坛
  本期核心看点! 武器强化经验降低 多打一次精英boss 治安增加携带力奖励

  二、任务:

  1)调整精英boss相关设定:

  1、增加精英可挑战次数,每天有2次高经验挑战精英boss机会(不可累加),还可以每天领取一张挑战证书,使用证书挑战,额外增加25%经验。挑战时,优先扣除每日次数,再扣除证书。

  2、等级调整:精英毛草球调为50级,加林球55级,如此依次提前5级(75级精英boss暂无,下周更新会新加一个boss)

  3、挑战证书的领取人由“格西”改到“双倍时间领取人”; 4、挑战精英boss时,优先扣除无证书挑战的次数,然后才扣证书。

  2)剧情任务调整:取消下新手船后的希望港湾航拍,下船后自动跑到桑丘面前。

  3)剧情任务调整:完成拯救巴飞任务后自动传送到下个场景,竖琴郁金香不用再回庄园种植、找桑丘就可获得。

  4)提升麒麟玩法难度。

  5)治安任务增加携带力奖励。每第5环,队长的首发精灵获得1点携带力的奖励,队长每第10环,获得1个“小携带力果(可交易)”奖励。环数都按照队长本人奖励计算。

  6)修正美食节活动开启日期,更正为夏天周日晚开启。

  三、技能

  1)‘亿万伏特,百万伏特’现在也能对BOSS生效啦,但是不能麻痹BOSS。

  2)修正‘飞天斩’造成的切割可以秒部分活动怪的bug。

  3)修正‘质子流,电子流,亿万伏特,百万伏特’可以攻击隐身单位的问题。

  4)修复‘钢制盾’天赋无法生效问的问题

  5)火系的‘熔化’技能和鬼系的‘强化心碎’互斥,以后两种状态不能叠加了,熔化技能效果修改降低为30%物防。

  6)鬼系召唤物能力提升。

  7)幻系技能‘变形术’的冷却回合数减1。

  8)幻系技能‘幻像’,召唤物的技能由重击改为念力。

  9)修正‘生命通道’状态存在时,精灵被杀死异常复活的错误。

  10)所有BOSS和部分高血量的小怪使用水系技能不再触发回血效果。

  11)优化如下技能取目标逻辑,直接点击的目标,如果目标没有对应状态则必定被选中:

  寄生,绝响,群体寄生,生命华礼,荆棘,导体。

  举例:队伍 ABCDE 5人

  A施放生命华礼(给两个目标添加生命绽放),指定目标为B

  则B必定生效,并且ACDE随机有1个也生效。

  假设第一次施放BC得到生命绽放。

  然后A再施放生命华礼,同样指定目标为B

  B已经有生命绽放,不会再生效。所以ADE中随机有2个生效

  下一页:庄园、家族及其他改动

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