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形象大变身:1月27日例行维护更新公告

发表时间:2011-01-27 作者:官网 编辑:蜗牛朵朵 来源:官网
本期核心看点! 新形象更新 高级装备开放交易 春节任务

  各位童鞋!

  为保证服务器的稳定和服务质量,《精灵牧场》将于2011年1月27日早上8:00停机进行每周例行的维护工作,维护时间为8:00-8:30,同时,本次停机维护还将发布最新的客户端补丁。如果在预定维护时间内无法完成维护事宜,开机时间将顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。 以下为本次维护具体的修正内容:

  本期核心看点! 新形象更新 高级装备开放交易 春节任务

  一、综合:

  1)大喜讯:大家翘首以盼的精灵新形象即将陆续放出了!本周更新了毛草球、小狐狸、小奥可的后续形态,想知道游戏内的效果吗? 往下拉噢!

  2)更换的不仅是精灵形象哦,庄园的种子树和加工房也更换了新的造型,变的更帅了呢!

  3)继续来条劲爆的!——春节任务发布!详情见后文

  4)珍宝商人最近引进了新的珍宝,从现在起,光顾珍宝商人的店很有可能购得极稀有的水晶翅膀呢!

  5)接着来振奋人心的消息!精灵饰品研究所再次推出一项新技术。高级精灵饰品不再是装备后立马绑定了,新造出来的高级饰品,装备完一次后,还可以交易一次——穿过的装备交易一次后绑定。

  举例:犀利哥的25级永恒行者戒指,之前是装备后就绑定了的。如今,犀利哥穿过后,还可以交易给另外一个人凤姐,交易完成后绑定在凤姐身上,不能再交易了。

  5)勇者骑士新开通了小狐狸的宝宝券兑换功能,同时降低了兑换加林球需要的宝宝券数量,由8个调为6个。

  6)应广大训练师的要求,现在可以随身学习人物天赋了!只需打开人物面板(Alt+W),点击系别天赋处的超链接就可以直接实现学习天赋的功能哦!

  7)名师卷兑换珍稀武器改为换珍稀武器礼包,珍稀武器礼包可以开出加草,幻,空,电其中一个系别威力加成的珍稀武器。

  8)之前投放了一部分错误的卷轴,请拥有以下卷轴的同学去回头堡卷轴兑换NPC(102,106)进行兑换:

  错误卷轴 兑换后卷轴

  领悟卷轴-清泉之力 -> 领悟卷轴-物攻能量

  领悟卷轴-万雷 -> 领悟卷轴-落雷

  领悟卷轴-防御转换 -> 领悟卷轴-超防结界

  领悟卷轴-超防转换 -> 领悟卷轴-物防结界

  领悟卷轴-波涛之力 -> 领悟卷轴-超攻能量

  领悟卷轴-自爆娃娃 -> 领悟卷轴-合二为一

  领悟卷轴-泥浆攻击 -> 领悟卷轴-合二为一

  领悟卷轴-生命洪流 -> 领悟卷轴-沙之守护

  领悟卷轴-治愈娃娃 -> 领悟卷轴-石化娃娃

  领悟卷轴-人型兵器 -> 领悟卷轴-人形兵器

  9)在别人燃放烟花时,只要点击放烟花的人旁边出现的【围观】按钮,就能获得经验奖励。

  10)可以从巨型鱼中提取出更高等级的水之精华.

  11)4强赛积分排最后的职业,可以领取“战神之怒”的buff,当前攻击、防御和生命提高10%,持续10分钟。

  12)精灵商会关闭时,不会再退还精灵蛋。

  13)人物面板上可以查看活跃度,并且可以主动开关。

  开启活跃度时:活跃度开启中,活跃度不为0时暗雷战胜利后可以获得金币和物品掉落,每场战斗消耗1点。

  关闭活跃度时:活跃度关闭中,暗雷战胜利后无法继续可以获得金币和物品掉落,做各种任务可以增加活跃度。

  二、任务:

  1)剧情任务【压惊】一环需要物品由伯丁喷雾改为薄荷脑、【护送】降低了怪物难度。

  2)人物修炼任务要的水之精华数量改为1 。

  3)各大定时BOSS天天被玩家欺负,奋发图强,共同钻研出反震大法,若在单回合内受到过高的伤害,就可能开启反震状态,一定几率在收到伤害时返回一部分伤害给玩家。

  4)师徒任务现在师父也可以看到任务内容了,完成任务时,师父也会获得经验奖励!师徒勇者任务现在只需要共同击杀100只怪即可完成任务。

  5)爱拼才会赢活动解除禁锢部分金钱奖励转为代用金奖励。

  三、技能

  1)修改【强力汽油弹】的约束条件为物理,同时修改该技能的命中和暴击模式为物理,使其符合技能描述。

  2)【焰刃】技能CD改为2回合。

  3)修正【风之领域】天赋未生效的BUG。

  4)【灰烬】技能修改为不可暴击。

  5)刃系【斗魂】天赋不再增加重斩的伤害,而是增加逆刃的伤害。【斩之奥义】天赋现在可以增加逆刃的暴击率。

  6)【钢之盾】现在可以抵挡远程单体技能了。

  7)重新设计【雷云】技能,现在雷云技能改为: 连续放出5道闪电,每多一个敌人额外多放1道闪电,每个敌人最多承受5道闪电的伤害。每道闪电的伤害最多不得超过目标生命上限的40%。

  四、庄园:

  1)修正技能之源研究任务的错误,完成任务得到的研究经验降低为合理数值。

  2)庄园繁殖得到的长寿动物产量和经验会提升20%。

  五、家族:

  1)家族新增“急需资源”设定,副族长以上可以在家族仓库处将“资材”“粮食”“药品”“兵魂”中的一种设置为家族急需资源,当家族该种资源少于“1000+500*家族等级”时,家族成员在完成家族日常时会获得少量的该种家族资源。

  2)家族战胜利一方会获得家族兵魂奖励。

  3)降低了六级研究所以后研究家族生活技能所需的捐献资源,尤其是兵魂。

  4)经验树采摘规则变化——经验树成熟后,族长可以选择开启经验树的采摘,经验树在10分钟内可以进行采摘,家族成员在这个时间内都可以前往经验树进行采摘,一共可以采摘10次,采摘时候可以选择是否消耗家族贡献进行采摘,如果消耗家族贡献进行采摘获得的经验会大大增加。

  六、提示帮助:

  1)修改了熔化技能的描述。

  2)动力塔水晶浇水、施肥、抚摸描述修改

  3)强P提醒优化。

  4)优化了隐身,夜光,幻盾,攻击模式,防御模式,稳定模式技能的特效。

  5)在精灵界面添加性格tiPS,直接可以看到性格的效果了。

  下一页:精灵形象大变身效果图

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