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精灵传说科普:64级PK面具减免效果详解

发表时间:2014-01-23 作者:网络 编辑:艾尔 来源:网络
面具分类减免效果详解

  这段日子夜以继日的带治安。跌怕滚打,废寝忘食的搞经验,不厌其烦的死命问GM问题,终于对面具有了很多深入了解,在这里与大家分享一下,不喜勿喷

  面具与武器。相当于梦幻里的双修。(前段日子陪老同学玩了把梦幻、、)这样比较一下。就可以知道面具对于pk 的重要性,但是由于精灵里不同的技能类型导致面具的减免效果并非是我们所联想到的“肉盾”一词

  在这里我将技能分为以下4大类型

  1. 攻击类

  2. 控制类

  3. 驱散类

  4. 状态类(这个一般都是增益buff,与面具没有半毛钱关系。 负面buff赞归为控制类一起分析)

  【攻击类】

  在攻击类这一大类中,我们可以划分成两个小类别

  1. 通常类输出(只与自身攻击,武器威力有关)

  面具减免可以有效的减少对方对你的伤害。我拿了家族的伞鬼试了我的蝴蝶。大概170点减免可以减少5%的伤害,强20以后大概减少15%左右,具体数据要等多次测试以后才能得知

  2. 特殊类输出(除了自身攻击,武器威力有关,还与其他方面有关。)

  这边与我们挂钩最大的应该就是

  愤怒之锤:与鳄鱼自身生命有关

  蝎子的钳子:与对方当前生命有关。生命越高,打得越多

  对于此类技能。面具的减免效果并非很明显。GM给予的答复:目前只能针对对应的武器威力造成的效果提升进行减免,不会对其余部分特殊攻击产生的伤害存在减免。

  鳄鱼在64依旧逆天。。。

  【控制类(负面状态类)】

  控制类应该是与面具挂钩最大的了。控制类的命中率与两个属性有关:

  1. 系别威力

  2. 控制专精(这个东西目测当前只有幻系坑爹天性有。。。)

  控制命中与超能、物理命中无关。所以。。。面具减免是直接的降低了对方的控制命中率

  注意:

  1.面具对控制类技能的影响是双向的。比如雪女的时间凝滞,自身冰系减免高了。可以闪避掉对自己宝宝的凝滞效果!

  2. 有了减免以后,原本必中的公平决斗,时间凝滞,丘比特的两个箭都有几率闪避

  【驱散类】

  这个类型的技能是绝佳机密!!

  我问了GM一整天才弄到的独门资料 !!

  由于以前的驱散类技能都为100%,自从出了面具以后。驱散类技能的命中有了新的计算方式

  驱散类技能的命中率只与该技能所在系别的系别威力有关,与全系威力无关!!(这是亮点),相应的增加系别减免。可以降低驱散类技能的命中率

  就此可以说明。。。闪避驱散类技能比闪避控制类技能概率要大得多!

  小贴士:

  面具的出现对所有人来说都是有利有弊。只有对面具减免有深入了解。才能让自己受到的利大于弊。

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