精灵传说:关于属性伤害提升的计算公式
发表时间:2013-12-13 作者:官方论坛 编辑:艾尔 来源:官方论坛
属性提升和伤害提升的计算公式
1.属性提升: 怒涛,兴奋剂,能量之水,英勇之歌全是乘法算法,加成无兴奋剂时=(1+0.45)*(1+0.5)*(1+1.1)=2.39 图1和2是无兴奋剂状态的属性变化,图3和4是兴奋剂状态的属性变化 14307/6114=2.34 20558/8267=2.49 与计算的2.39相差不大,2.34倍应该是部分属性未怒涛等加成,导致倍数较小,而2.49超过计算2.39倍暂时没想到原因 2.伤害提升:同电状态下的雷鸣伤害计算公式为(1+A+B)*(1+C)*(1+D)=2.3625 A=0.5(雷鸣技能加成)B=0.3(强化雷鸣天赋加成)C=0.25(电荷加成)D=0.05(两极分化天赋加成) 见图5 6800/2878=2.36275
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