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精灵传说玩家建议总结 全民摇骰子点赞

发表时间:2014-01-06 作者:官方论坛 编辑:艾尔 来源:官方论坛
总结了大部分玩家的建议 其中摇骰子玩法各种好评!

  玩了两年精灵,从海神号角到天空之城到星空之城到精灵之城,或许比起封测的玩家来说我不算什么,但有一点我们是一样的,我们都很喜欢这个游戏。不然不会在一次次坑爹至极的更新之后依然选择留下,曾经的副本,曾经的日常,那么多好的回忆。K组完全没必要要用杀鸡取卵的方法来终结这个游戏,游戏的最终目的就是赚钱,那么现在游戏的状况是什么,明明很多事情做,但是要么天天站街,要么天天挂治安。游戏好玩了 自然会花钱 自然舍得砸钱。你们不给玩家方便,却总想从玩家身上榨取利益,大家都不是傻子 玩不起我走就是了。没有人希望看到自己喜欢的游戏那么萎靡不振。这些意见是我们贴吧、线上搜集了很多人的想法。希望K组能酌情采纳。当然只是一些简单的想法 还是希望K组能开发出来!!!!

  修正在战斗中被焦点的怪死去后,岩系钢系精灵仍然有焦点状态的bug

  暗雷战中获得的人物经验上调为当前的2倍,野怪经验略微下调为现行的85%

  甜蜜祝福增加兑换功能:玩家每使用甜蜜祝福后就会增加甜蜜祝福积分1,5个甜蜜积分祝福兑换一点魅力,上限100

  家族副本优化。家族副本难度计算由家族平均战斗力计算,通过1~10分级。略微减少家族副本一次的时间.增加家族副本为每周八(九)次,提供家族副本选择权,家族管理层有机会从神树,工坊等副本中选择一个副本为开两(三)次的副本

  家族海战副本优化——炮弹支持改为先攻击怪物一方。

  重建灯塔副本优化——海战中巡逻船只数量降低、修船厂产船速度降低;陆战中海盗出现时间间隔延长。

  治安难度略微下调:治安中的鬼元帅复活次数下调为1 伞妖阴魂中每只伞妖阴魂最多召唤1次伞妖(从第二回合起)若有几个小鬼同时复活统一播放重生动画

  (1)BOSS来袭

  塞班斯王国有难了!红衣主教的同党桑克斯获得了黑暗力量的帮助,他集结了各路黑暗训练师的宠物,打算对塞班斯王国的城池进行一次虐夺!

  在星辰湖底,漫尘废墟,深晶盆地(84),寒冰堡垒(99),地下神殿的某一处,将有神秘宠物袭击塞班斯!格西国王号召训练师们集结起来,抵御桑克斯的攻击!

  纲要

  5人组队 3队挑战 先挑战成功的一队挑战奖励最高

  (2)家族经济、人气副本开启

  每人每周可以在家族领取一次简易5人家族副本,内容同现有家族副本一致,不过难度降低,如封印之灵,可以把需要打的幻灵数目降为30 比例K组可以自行考虑 奖励与副本奖励持平 额外奖励家族资金 资材 还有家族人气

  增加家族PVP副本。同家族五人副本一样,需10人参加,但改为双方对战,先试推出图腾及海战。

  图腾对战副本 即红蓝阵营 增加可以指挥兽人去对方阵营偷取东西和阻挠对方采集资源 譬如你要打资源的时候,会有个怪物出来要你回答他问题,先购买到5个图腾者胜

  海战对战副本 这个不用说了吧

  (3)密友圈优化——增加每人可拥有密友数目。密友间给予祝福加成为50%

  (4)夫妻副本

  (5)主人房增加增加马、武器上限任务

  (6)全民玩法优化

  摇子:全民分组取消按战力分,改用随机摇骰 避免卡战力卡小号...

  免战卡:最终组队结束后,全民开始阶段每个队长(3人或3人以上)包里都会配备2战免战卡,当使用免战卡,可结束与当前队伍的战斗,并判平手,积分对半分。免战卡上会写有队长和队员的名字,更换队伍,离开队伍将无法使用

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