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玩家吐槽鬼系:召唤怪速度太快太无奈

发表时间:2012-02-20 作者:云梦璃 编辑:白饭 来源:官方论坛
玩家吐槽鬼系:召唤怪速度太快太无奈。精灵传说的鬼系宝宝在一次次的增强下如今已成为举足轻重的一个系别,强大的召唤,近乎不死的无限重生,都让玩家无从克制。

  诶,自从鬼系加强以来,练鬼的人慢慢多了起来,女伞的男伞的还有鬼兵招大猪的,所以最近无论是全民还是天空,或者是四强,遇见鬼的几率是大大增加,与他们对峙,无论是单人还是群队,真是深深的感到无力。(精灵传说职业

  鬼系以前因为召唤物的弱小,长期处于低谷,属于跟火一样几乎绝迹的生物,可是现在的鬼系召唤物完全不能小觑,有了属性的加成输出比主宝宝还多,一个殉葬下去,近5000血没了,一个连续斩踹掉4000血,出手还快,也就水母、风信子之类能赶上召唤物的速度了,如果队里没有速度较快的水系,只有个豆子奶,那想赶在召唤物出手前给奶上去,几乎是绝无可能的。

  鬼系主宝宝本身的技能也挺好的,恐惧控制、殉葬全鬼通用,女伞有超度克重生,鬼兵不是很了解,不过我看小兰子光阴打打闪避空什么的,还是不错的,最好的应该还是算男伞了,一个痛苦链接,自己承受的伤害,被链接对象也承受同样的伤害,不能驱散,即使钢盾也无法减伤,一个殉葬下去,掉2次血,一次是殉葬的直接伤害,一次是男伞殉葬后损血的部分。

  男伞80的自残技,链接之后,自己损血一半,敌人损血一半,要是像小青那样2个男伞绑定一只精灵,速度999的自残技,不论你是脆皮输出,或者乌龟豆丁之类的肉盾,按比例扣血,下回合必死无疑,而男伞还能获得当前回合的轮回效果,要是你没出手还好,一出手,不小心打死一只,他又满血复活了,唯一能克制的,应该就是换BB了吧,可是3V3的时候哪有宝宝换?

  不过鬼系最大的亮点还是算轮回重生了,女伞除了鬼系通用的轮回以外,80大技阴魂最是无/耻,只要掐好时间,自己满血重生不说,对敌人更是造成大量伤害,外带还恐惧。除开本身所有的重生技能,鬼的星盘技也是相当抢眼的,或是轮回或是恐惧,个个都是星盘技中的佼佼者。

  有人说玩鬼不堆重生,其实鬼的重生最好堆吧,宝宝天赋首先就带20%了,自己开的天赋格子也可以加,人物天赋还能加,然后是基因套装,现在的魔卡,表面上写的是重生效果,其实打上去你会发现,他会加几率的。杂七杂八加起来,也快60%,好一点的也许会上80%,甚至是90%。所有我觉得不玩重生的鬼,不是好鬼。

  以前就有人抱怨鬼的重生几率太过强大,所有有次更新改掉了鬼的重生,成功重生一次减一半重生率,在这个基础上,任然还是有鬼不使用轮回依旧重生达10以上的,还不是一次两次战斗,所以,叠重生还是很管用的。

  现在能克鬼系的,打上限算一个吧,因为重生了,被打掉的上限还在,昨天有开花组回复,减上限这个设置是正常的,至于会不会修改,那是另外回事了,不过若是修改掉了,那么对鬼来说无疑是天大的好消息。

  剩下的能克鬼的也就是幻系了吧,可是鬼兵招的会神怒的大猪,被变猪或者被石化以后,仍然可以神奇的继续神怒。

  以前弱势的鬼系现在已经崛起,这周的修改,明显偏向于火系,得到各种加强,不知道将来火系会不会也有让人遇见就头大的那一天。

  啰啰嗦嗦写了好多啊 ,这都是近期遇鬼有感啊,我也准备练个来玩玩了。

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