空系老玩家对空系的心声:没起飞是废物
发表时间:2012-01-30 作者:Mua烟圈 编辑:白饭 来源:官方论坛
空系老玩家对空系的心声:没起飞就废物。道出多少空系玩家的心声,详情请看正文。
我向来不喜欢发这种容易被扔砖头的帖子,但空系的问题实在在每个带空的人心里引起深深的共鸣和不甘,实在沉不住气了。 飘渺说的我不是不赞同,只是感觉克制还不是最根本性的问题。 我始终强调着一句,没有起飞的空,就是废物。 围观空系所有的大招,哪个不是需要起飞才能发挥作用的? 让我手动起飞我没所谓,乘风起飞我也可以忍,但问题在于,能去除起飞状态的技能太多了。(精灵传说职业) 鬼和毒先暂且不谈,问题在于水的无cd净化,已经不是一般的逆天了。 不要跟我说依赖暴击起飞,试问pk场主流的空系,有几个是带物爆套的,闪躲套还想暴击起飞,这概率是不是太低了点。 从来就没有指望跟电一样的暴击率,毕竟人家那是特色+超爆套,可是电不需要任何状态就可以迅雷,乘风还需要起飞才能打得出一个迅雷的伤害,这公平么? 好吧,终于暴击起飞了,水一个净化,让你下一把无论是乘风还是俯冲,通通白搭。 开发组怎么不去游戏里看看,现在带水的有多少。一场全民,1个队伍里起码有1~2个水,来个水,再加个肉盾,空基本什么都不用干了,等着被虐死。 有多少人的水一上场就是无限净化的,净化起飞,净化钢盾,肉盾还可以干嘛,别跟我说防御,一直防御我看你防御得了几个,会不会被突进,一个一直在地上的空,又可以干嘛,别跟我说元气弹,电一个质子还能暴击,你看带闪躲的奥克有几个元气弹是暴击的 奥克被定位为空系里的群攻宝宝,俯冲本来应该为最大的特色所在,可是麻烦开发组去观看一下全民,有几个奥克在俯冲的,都被洗掉飞行了,还俯冲什么。 迅雷不需要状态,螳螂连续斩只要速度够快第一回合基本能放,幻的幻灭也不需要任何状态,为什么4大主系,只有空的乘风必须在起飞状态才能发挥威力? 电的过载80天赋点满,10回合才麻痹一回合,而且不能被驱除,再附上加速度,凭什么空的起飞就能被驱除而且不是必然暴击? 好吧,不说暴击,说回闪躲,空的闪躲真的有那么惊人么,不觉得,我一身闪躲套+天赋点满闪躲+6翼白闪躲加成,80%闪躲几率,可是真正pk的时候,真能闪躲80%么,明显没有,50%都不到。赞同飘渺说的,为什么家族修炼有增加命中,就没增加闪躲?空的闪躲流再一次被忽略。 围观一下最强,以及84场各路牛人,还带着加林的多的是,带着草球和狐狸的多的是,可是看看还带奥克的有几个,不是完全抛弃主系就是早就换成了呆呆风信子,为什么会这样,大家心中有数,开发组你一个加林可以让魔法玩到老,为什么就逼机械扔掉最初的宝宝改成别的?这公平么?为什么就不去游戏里看看呢?看看80+还有几个带奥克的呢? 作为4大主系,主系里的两大输出之一,空明显不如电太多,空是后娘养的? 最近两星期打的天空塔,基本上对面有水有肉盾,我都必须等死,无论对方战力配置低我多少,依旧打不过,这已经充分说明了问题好吧。 现在水基本人手一个,全民里来两个能加血的,一个无限净化,一个加血,叫对面打什么。 真心跪求开发组好好思考下空的问题 不奢求起飞不能被驱除,至少净化增加1个cd吧,一个我也满足了。 再不然,反正草系一直被喊太弱,这个我认同。给草系的树之屏障增加一个"无法驱除当前增益状态"的作用,空系会很快乐,草系也会满足,不是一举两得么。 (顺带也帮草系伸冤一下:速度没水快,加血没水多,但这不是重点,重点在于草的优势是加血无cd,可是现在只要水把天赋点满,一样可以做到无cd加血。那草还有什么作用,等草加血还不如等水来加血,草那么慢。) 再不然,让风信子和呆呆的无动力起飞改成飞行效果不能驱除,怎样。 真心希望开发组好好思考一下空系的前途。 |
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