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玩家建议:《精灵传说》应增加双天赋

发表时间:2011-10-31 作者:绿茶O0o 编辑:白饭 来源:官方论坛
玩家建议:《精灵传说》应增加双天赋。

  1.建议人物天赋存在两种模式:PVE模式和PVP模式,且可以自由转换,由于人物天赋点数有限,很多时候在选择天赋的时候都会出现难以抉择的情况,又要顾及PK的天赋又要顾及平时练级的天赋,所以总是难以充分的利用天赋点数。

  2.建议增加骑士印记的投放方式,由于这两周的更新内容(治安任务环数减半、武器可以融合9系、武器使用等级下调),从而导致骑士印记的需求量大大增加,影响市场稳定是一个问题,主要的问题还是缺少新人,导致我们只能人手N个小号,你们总不希望这个游戏变成《小号传说》吧?所以我建议增加不需要小号的骑士印记的投放方式。

  3.建议技能描述里再增加一个分类,分为:攻击、治疗、状态、全封印、半封印等,这样不仅可以让新手更快的认识技能,而且也减少了技能本身的歧义。还有,希望KFZ能尽快给目标转移和干扰两个技能一个明确的定义,是否属于封印技能,如果是,要如何避免全体焦点+群体审判等强大组合,并且是属于半封还是全封;如果不是,那属于什么?由什么影响命中和闪避?是否有必要存在解除这些效果的药剂等。马上都要上市的游戏了,别连技能都还整得不明不白的。

  4.建议鼠标移至金币图标时可显示当前最大携带数额,由于等级会影响金币携带上限,但是很多玩家都不知道自己能携带多少数额,从而导致玩家不必要的损失。(同理仓库的存款上限最好也标明了)

  5.建议庄园的繁殖场增设一个恋爱登记表以及远程交配功能,玩家可将庄园里恋爱的动物在繁殖场处进行登记,登记后可搜索其他玩家的登记信息(也可以等待其他玩家),并且请求远程交配,交配成功后,双方均可获得庄园人气(这里最好不能与自家动物交配),这样就避免了满世界吼却没人应的尴尬,因为有时候种地无法看到世界信息。

  6.超攻能量、物攻能量、物防结界、超防结界在对敌方使用时,敌方应该显示为负面状态,当己方使用净化技能或由‘清洗’天赋触发的清除目标增益状态效果时,不会清除上述所有的负面状态,但是这些负面状态可被洁净技能清除。

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