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各系精灵解读:
草系
空系
幻系
火系
冰系
钢系
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冰系
钢系
电系
水系
毒系
刃系
鬼系
岩系
电系
水系
毒系
刃系
鬼系
岩系

毒系精灵总概括

    毒系,顾名思义,就是善用各种毒,使敌人受到各种不良状态,并且每回合缓慢扣血,慢慢折磨死敌人。同时在敌人不经意之间,又可以爆发出瞬间高伤害,让人猝不及防。

【技能查看】

猪笼草→毒笼草→毒藤草
造型(毒藤草) 评价 能力评价 一阶资质上限参考 捕捉地
    该精灵适合追求DPS的玩家使用,44级将学会一个贯穿毒草一生的技能“适应力”,这是一个纯RP技能,RP不好的,可能用了适应力反而是给对方加血了,有相关天赋可以将伤害几率提高到80%,一般人品的话,应该都可以用出伤害来的。究竟伤害多高?可以这样进行一个比较。拿加林的主要输出技能质子流来做比较,在攻相同(指毒草物攻=加林超攻)、武器相同的情况下只考虑技能威力,则65级的适应力伤害比85级的质子流伤害还要高,非常恐怖。

群攻输出强度:★★★

单体输出强度:★★★☆

辅助技能强度:★★

加血技能强度:无

控制技能强度:无

生命:151(珍稀)
物攻:159(极品)
物防:142(珍稀)
超攻:150(珍稀)
超防:149(珍稀)
速度:143(珍稀)

提交更强资质截图

齐雾森林

(26-30级)

小臭泥→大臭泥→臭泥人
造型(臭泥人) 评价 能力评价 一阶资质上限参考 捕捉地
    相对于毒草,臭泥没有了适应力这个技能,也就没有了毒系最震撼的爆发,取而代之的是另外一个技能:邪恶攻击。   该技能威力中下,但是有个很BT的效果,就是对方身上每多一种毒,则该技能伤害提高15%。而臭泥作为毒系肉盾,本身极为抗打。如果给自己加一个毒甲,然后叠满3次缓慢中毒,再上一个瘟疫,邪恶攻击的效果绝不比适应力差。这其实也属于不同玩家的取舍。选择直接爆发,但是有可能给对方加血的就是适应力;选择慢慢上状态,最后一击必然爆发的就是邪恶攻击。   臭泥还有一个招牌技能:催眠。这个技能的强大之处在于臭泥也可以作为半个幻系进行全封。只是催眠可以被攻击打断,就跟变猪差不多。但是变猪会给对方加血,而催眠不会加血。更加有意思的是,催眠的单位不会因为隐性毒的存在而醒过来,也就是说可以上缓慢中毒这种非瞬时的毒,就不会打破催眠。这使得很多臭泥玩家在1v1中占尽优势。催眠对手,然后缓慢中毒,对手就只能在睡眠中渐渐走向死亡。而且这个技能也可以在5v5中发挥不小的作用,催眠对方的辅助单位然后集火对面的DPS就是一个不错的选择。

群攻输出强度:★★

单体输出强度:★★★☆

辅助技能强度:★★★

加血技能强度:无

控制技能强度:无

生命:160(极品)
物攻:147(珍稀)
物防:158(极品)
超攻:142(珍稀)
超防:151(珍稀)
速度:132(优秀)

提交更强资质截图

星尘湖底1-3

(46-55级)



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