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各系精灵技能介绍:
草系技能 空系技能幻系技能 火系技能 冰系技能 钢系技能电系技能水系技能 毒系技能刃系技能鬼系技能岩系技能


毒系精灵技能列表
名称 等级 图标 所属精灵 类型 效果
重击 1 精灵技能

猪笼草
小臭泥

毒蝎子

物理 攻击单一目标,造成微弱伤害
防御 1 精灵技能

猪笼草
小臭泥

毒蝎子

特殊 对自己使用时全力防御,所受到的伤害下降60%;对友方使用时可以保护目标,但是没有减免效果。
毒甲 1 精灵技能

猪笼草
小臭泥

毒蝎子

超能 提升目标的20%两防,攻击目标的单位会毒甲反射效果,毒甲反射可以叠加,持续5回合。毒甲持续5回合。
毒针 13 精灵技能

猪笼草
小臭泥

毒蝎子

物理 用身上的毒针去攻击对手,造成一定伤害,并有50%的几率附带“中毒”效果,持续5回合。
毒之牙 20 精灵技能

猪笼草
小臭泥

毒蝎子

超能 对2个目标造成一定伤害,并有50%几率附带中毒效果,持续5回合。
毒孢子 27 精灵技能 猪笼草 物理 在对方身体内寄生一个种子,每回合伤害不停上升,持续5回合。
催眠曲 27 精灵技能 小臭泥 超能 使目标进入睡眠状态,持续2回合。 强化可提高命中率
毒钳攻击 27 暂无 毒蝎子 超能 小毒蝎用带毒的巨钳攻击对手,造成标准攻击伤害再附带目标当前生命一定比例的伤害,消耗自己20%当前生命值。
吸血 34 精灵技能 猪笼草
小臭泥
物理 吸取敌方的生命值。自己回复伤害总值的35%
蝎尾虹吸 34 暂无 毒蝎子 物理 嗜血蝎的尾巴插进敌人的身体直接吸取生命,造成一定伤害,转化一定比例为自己的生命值。嗜血蝎的生命值越少,获得的治疗量越多。
突进 35 精灵技能 猪笼草
小臭泥
特殊 全力一击,只能命中使用防御技能的目标,造成大量伤害。
缓慢中毒 40 精灵技能

猪笼草
小臭泥

毒蝎子

物理 毒性缓慢但是范围很广的毒药。目标数量越少伤害越高,持续5回合,可叠加3层。
此技能不受无尽痛苦和剧毒蔓延影响。
适应力 44 精灵技能 猪笼草 物理 70%几率对对手造成大伤害,30%几率为对手恢复造成伤害的一半的生命值,目标身上毒越多伤害越高。
邪恶攻击 44 精灵技能

小臭泥

毒蝎子

物理 臭泥喜欢伤口撒盐,在敌人虚弱的时候乘胜追击。直接攻击目标,目标身上中毒每多一个,技能的伤害提高15%。
暗伤 49 精灵技能

猪笼草
小臭泥

毒蝎子

超能 为目标附加一个无伤害的毒,使目标受到的治疗下降50%,该毒被别人驱散,则对驱散者造成巨大伤害,并且麻痹2回合。暗伤持续5回合
战斗饥渴 54 精灵技能 猪笼草 物理 激发敌人战斗的渴望,持续造成伤害,目标使用伤害技能就有50%的几率去除该状态,持续10回合。
侵蚀 54 精灵技能 小臭泥 超能 破除目标三列范围内敌人所有增益状态。
嗜血 54 暂无 毒蝎子 超能 嗜血蝎赋予友方全体吸血的能力,使他们造成伤害的同时可以回复相当于伤害值20%的生命,效果持续2回合,自己额外延长1回合效果。
瘟疫 59 精灵技能 猪笼草
小臭泥
超能 每回合扣除目标一定比例的当前生命,持续10回合,目标生命值少于30%瘟疫效果消失。 每次伤害最多不得超过自己双攻和的20%。
强化可提升伤害比例
绿色食品 64 精灵技能

猪笼草
小臭泥

毒蝎子

物理 于彼为毒药,于己为佳肴。吃掉目标身上的中毒,毒甲反射,慢性毒药,毒孢子,缓慢中毒,战斗饥渴,瘟疫,饥饿,寄生效果。为自己恢复生命,吃掉的效果越多,恢复越多。 不会 驱散暗伤
无尽痛苦 68 精灵技能

猪笼草
小臭泥

毒蝎子

超能 让对手继续在痛苦中挣扎。可以刷新目标的中毒,慢性毒药,毒孢子,战斗饥渴,瘟疫,暗伤效果。
血之饥渴 72 暂无 毒蝎子 物理 冥王蝎对鲜血无比饥渴,当前回合对所有攻击自己的敌人都会吸取一定生命值转换成自己生命值。
兴奋剂 72 精灵技能

猪笼草
小臭泥

毒蝎子

物理 各项属性大幅度提升,持续3回合,但效果结束时会受到2回合副作用影响。 目标已经有兴奋剂或者后遗症效果时此技能无效
饥饿 76 精灵技能 猪笼草
小臭泥
超能 使目标进入饥饿状态,并记录目标当时的生命值,在每个回合末,如果目标当前生命低于记录值,则损失掉相当于差值的生命的80%。饥饿状态持续2回合,无法对满血的单位使用。
此技能不受无尽痛苦和剧毒蔓延影响。
剧毒蔓延 80 精灵技能 猪笼草 超能 使目标所带的中毒,慢性毒药,毒孢子,战斗饥渴,瘟疫,暗伤蔓延到附近的单位身上,但是自身也受到影响。
臭泥掩埋 80 精灵技能 小臭泥 物理 臭泥用身体掩埋对手,使目标无法行动,无法接受任何来自外界的治疗和伤害,并且每回合造成一定伤害,持续2回合。
强化技能可提高命中
蝎尾毒 80 暂无 毒蝎子 物理 冥王蝎的尾巴喷出剧毒,攻击3*2范围的敌人,造成目标当前生命一定比例的伤害,并且恢复自己造成总伤害50%的生命值,需要消耗自己30%当前生命。


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